Сравнить
Сравнение оружия
Что из этих двух видов оружия подойдет мне лучше?
- Вы указываете
- Два вида оружия
- Вы получаете
- Их скрытые боевые параметры рядом друг с другом
- Лучше всего подходит для
- Выбор из двух видов оружия
Выберите два оружия и увидьте боевые значения, которых не показывает интерфейс игры.
Данные игры: 1.1.1.0
Оружие A
Уникальное: Боевой посох
Оружие B
Уникальное: Секира
Характеристики сравниваются на уровне данных оружия. Масштабирование Item Power, эффекты и зачарования не применяются.
Краткий вывод
Стихийный посох лидирует по Базовый DPS, Урон серии, Дальность атаки, Оглушение.
Что для вас важнее всего?
Линза только упорядочивает результаты и выделяет одну метрику. Базовые числа не меняются.
Кратко
| Метрика | Стихийный посох | Дивная секира | Разница |
|---|---|---|---|
| Базовый DPS | 33.6 | 33.1 | A +0.5 (+1.5%) |
| Урон серии | 78 | 58 | A +20 (+34.5%) |
| Этапы серии | 3 | 2 | — |
| Дальность атаки | 4.5 блоков | 3.3 блоков | A 1.2 блоков |
| Оглушение | 100 | 75 | A +25 (+33.3%) |
| Отбрасывание | 700 | 800 | — |
| Дуга атаки | 180° | 180° | — |
Базовый DPS
- A · Стихийный посох33.6
- B · Дивная секира33.1
Разница: A +0.5 (+1.5%)
Урон серии
- A · Стихийный посох78
- B · Дивная секира58
Разница: A +20 (+34.5%)
Этапы серии
- A · Стихийный посох3
- B · Дивная секира2
Дальность атаки
- A · Стихийный посох4.5 блоков
- B · Дивная секира3.3 блоков
Разница: A 1.2 блоков
Оглушение
- A · Стихийный посох100
- B · Дивная секира75
Разница: A +25 (+33.3%)
Отбрасывание
- A · Стихийный посох700
- B · Дивная секира800
Дуга атаки
- A · Стихийный посох180°
- B · Дивная секира180°
Дистанция, дуга и контроль
Стихийный посох
Дуга атаки: 180°
Шире дуга — больше врагов за один замах, но урона она не добавляет.
- Оглушение
- 100
- Отбрасывание
- 700
- Дальность атаки
- 4.5 блоков
Дивная секира
Дуга атаки: 180°
Шире дуга — больше врагов за один замах, но урона она не добавляет.
- Оглушение
- 75
- Отбрасывание
- 800
- Дальность атаки
- 3.3 блоков
Максимальная дистанция может относиться только к одному удару.
Разбор атак
Стихийный посох
| Разбор атак | Урон | Оглушение | Дальность атаки | Скорость |
|---|---|---|---|---|
| Удар 1 | 24 | 90 | 3.3 блоков | ×1 |
| Удар 2 | 24 | 60 | 3.3 блоков | ×1 |
| Удар 3 | 30 | 100 | 4.5 блоков | ×1 |
| Атака в прыжке | 26 | 37 | 2.5 блоков | — |
Каждая строка — один удар в комбо. Строки с несколькими ударами показывают урон за удар и сумму.
Дивная секира
| Разбор атак | Урон | Оглушение | Дальность атаки | Скорость |
|---|---|---|---|---|
| Удар 1 | 28 | 30 | 3.1 блоков | ×1 |
| Удар 2 | 30 | 48 | 3.3 блоков | ×1 |
| Атака в прыжке | 24 | 75 | 2.5 блоков | — |
Каждая строка — один удар в комбо. Строки с несколькими ударами показывают урон за удар и сумму.
База и Unique
База и Unique
Боевой посох ↔ Стихийный посох
Изменения боевых значений
| Метрика | База | Unique |
|---|---|---|
| Базовый DPS | 35.3 | 33.6 |
| Урон серии | 82 | 78 |
Стихийный посох — это не просто Боевой посох с дополнительным эффектом: несколько боевых значений отличаются.
Сравнить с базой →База и Unique
Секира ↔ Дивная секира
Изменения боевых значений
| Метрика | База | Unique |
|---|---|---|
| Дальность атаки | 3.5 блоков | 3.3 блоков |
| Отбрасывание | 1,150 | 800 |
Дивная секира — это не просто Секира с дополнительным эффектом: несколько боевых значений отличаются.
Сравнить с базой →Встроенный эффект Unique
Встроенный эффект Unique
Стихийный посох
Chance to grant random elemental melee buff when defeating an enemy.
Входит в показанный DPS? Нет
Условный эффект Unique показывается отдельно и никогда не прибавляется к числам сравнения.
Встроенный эффект Unique
Дивная секира
Атаки с шансом 6% дают статус «Сила» при попадании.
Входит в показанный DPS? Нет
Условный эффект Unique показывается отдельно и никогда не прибавляется к числам сравнения.
Эффекты
Пул случайных эффектов
- Стихийный посох: 8 возможных эффектов
- Дивная секира: 16 возможных эффектов
Общие · 8
- Жнец
- Критическая грань
- Критический удар
- Мародер
- Налетчик
- Острота
- Отбрасывание
- Упорство
Только Дивная секира · 8
- Авангард
- Дуэлянт
- Задира
- Изящество
- Оковник
- Охотник за головами
- Сила
- Точность
Больший пул означает больше возможных исходов, а не более сильное оружие.
Предложенные сравнения
Следующий шаг
Открыть полную страницу оружия
Полнота данных
- Боевые характеристики
- Точно
- Связь Unique
- Точно
- Фиксированный эффект
- Точно
- Доступные эффекты
- Точно
- Масштабирование Item Power
- Не применено
- Модификаторы игрока
- Не применено
Поделиться этим сравнением
Состояние сравнения хранится в URL. Скопируйте его, чтобы открыть ту же конфигурацию.
Ссылки сравнения ведут на эту страницу инструмента и не являются отдельными индексируемыми страницами.
Как работает сравнение
Каждое оружие сравнивается по своей строке данных, а не по копии другого оружия. Инструмент показывает, какое оружие лидирует по каждой метрике и где находятся компромиссы, не выдумывая единый общий балл.
Значения — это опубликованные боевые параметры каждого оружия. Большее число не всегда лучше: дальность, дуга атаки и боеприпасы определяют, как оружие ведет себя в игре, поэтому сравнивайте их с учетом своего стиля игры.
Частые вопросы
Как сравнить оружие в Minecraft Dungeons 2?
Выберите два оружия, а лучше до четырёх, и смотрите результат по каждой метрике. Инструмент сравнивает базовый DPS, урон комбо, дистанцию, оглушение, отбрасывание, дугу и данные заряженного выстрела из слоя данных игры.
Что означает урон комбо?
Урон комбо — это суммарный базовый урон полной ближней серии, если все удары попали.
Урон комбо и DPS — это одно и то же?
Нет. Урон комбо — это сумма серии, а базовый DPS распределяет её на реальное время анимации. Одно оружие может бить сильнее за комбо, а другое давать больше DPS.
У Unique-оружия те же характеристики, что и у базового?
Не всегда. Многие Unique меняют и боевые значения, а не только добавляют фиксированный эффект, поэтому инструмент читает каждое оружие из его собственных данных и показывает различия.
Учитывает ли сравнение зачарования или Item Power?
Нет. Сравниваются базовые данные оружия. Зачарования, эффекты, талисманы, характеристики игрока и масштабирование Item Power не применяются.
Можно ли сравнить ближнее оружие с луком?
Да, если включить сравнение разных типов оружия. Ближнее и дальнее оружие занимают разные слоты и используют разные модели, поэтому этот режим объясняет различия и не объявляет общего победителя.
Что такое базовый DPS без заряда?
Это урон выстрела, умноженный на скорость стрельбы на уровне данных оружия. Это не то же самое, что заряженный выстрел или долгий бой, где важны боеприпасы и перезарядка.
Как понять, какое оружие лучше?
Единого объективного балла нет, потому что дистанция, DPS, контроль и охват — разные цели. Используйте линзу, чтобы выделить важное для вас, а затем перейдите к инструменту сборки, фарма или соответствия.
Идем дальше
Связанные инструменты: Планировщик билдов · Поиск фарма · Проверка матчапов врагов и боссов