Сравнить

Сравнение оружия

Что из этих двух видов оружия подойдет мне лучше?

Вы указываете
Два вида оружия
Вы получаете
Их скрытые боевые параметры рядом друг с другом
Лучше всего подходит для
Выбор из двух видов оружия

Выберите два оружия и увидьте боевые значения, которых не показывает интерфейс игры.

Данные игры: 1.1.1.0

Оружие A

Уникальное: Длинный лук

Оружие B

Характеристики сравниваются на уровне данных оружия. Масштабирование Item Power, эффекты и зачарования не применяются.

Краткий вывод

Это оружие близко по всем сравниваемым метрикам.

Что для вас важнее всего?

Линза только упорядочивает результаты и выделяет одну метрику. Базовые числа не меняются.

Кратко

  • Базовый DPS без заряда

    • A · Длинная рука скрипуна50
    • B · Длинный лук50
  • Урон выстрела

    • A · Длинная рука скрипуна25
    • B · Длинный лук25
  • Заряженный выстрел

    • A · Длинная рука скрипуна75
    • B · Длинный лук75
  • Выстрелов/сек

    • A · Длинная рука скрипуна2/s
    • B · Длинный лук2/s
  • Время заряда

    • A · Длинная рука скрипуна0.4 с
    • B · Длинный лук0.4 с
  • Боеприпасы

    • A · Длинная рука скрипуна12
    • B · Длинный лук12
  • Восстановление боеприпасов

    • A · Длинная рука скрипуна1.5 с
    • B · Длинный лук1.5 с
  • Дистанция стрельбы

    • A · Длинная рука скрипуна7.5 блоков
    • B · Длинный лук7.5 блоков

Дистанция, дуга и контроль

Длинная рука скрипуна

Оглушение
—
Отбрасывание
—
Дальность атаки
—

Длинный лук

Оглушение
—
Отбрасывание
—
Дальность атаки
—

Максимальная дистанция может относиться только к одному удару.

База и Unique

База и Unique

Длинный лук ↔ Длинная рука скрипуна

Записанные боевые значения совпадают с Длинный лук; реальная разница — во встроенном эффекте Unique.

Сравнить с базой →

Встроенный эффект Unique

Встроенный эффект Unique

Длинная рука скрипуна

Дальние атаки наносят на 100% больше урона с большой дистанции.

Входит в показанный DPS? Нет

Условный эффект Unique показывается отдельно и никогда не прибавляется к числам сравнения.

Эффекты

Пул случайных эффектов

  • Длинная рука скрипуна: 12 возможных эффектов
  • Длинный лук: 12 возможных эффектов

Общие · 12

  • Глаз-алмаз
  • Критическая грань
  • Критический удар
  • Мародер
  • Меткий стрелок
  • Меткость
  • Налетчик
  • Отбрасывание
  • Следопыт
  • Снайпер
  • Удар
  • Упорство

Больший пул означает больше возможных исходов, а не более сильное оружие.

Открыть полную страницу оружия

Полнота данных

Боевые характеристики
Точно
Связь Unique
Точно
Фиксированный эффект
Точно
Доступные эффекты
Точно
Масштабирование Item Power
Не применено
Модификаторы игрока
Не применено

Поделиться этим сравнением

Состояние сравнения хранится в URL. Скопируйте его, чтобы открыть ту же конфигурацию.

Ссылки сравнения ведут на эту страницу инструмента и не являются отдельными индексируемыми страницами.

Как работает сравнение

Каждое оружие сравнивается по своей строке данных, а не по копии другого оружия. Инструмент показывает, какое оружие лидирует по каждой метрике и где находятся компромиссы, не выдумывая единый общий балл.

Значения — это опубликованные боевые параметры каждого оружия. Большее число не всегда лучше: дальность, дуга атаки и боеприпасы определяют, как оружие ведет себя в игре, поэтому сравнивайте их с учетом своего стиля игры.

Частые вопросы

Как сравнить оружие в Minecraft Dungeons 2?

Выберите два оружия, а лучше до четырёх, и смотрите результат по каждой метрике. Инструмент сравнивает базовый DPS, урон комбо, дистанцию, оглушение, отбрасывание, дугу и данные заряженного выстрела из слоя данных игры.

Что означает урон комбо?

Урон комбо — это суммарный базовый урон полной ближней серии, если все удары попали.

Урон комбо и DPS — это одно и то же?

Нет. Урон комбо — это сумма серии, а базовый DPS распределяет её на реальное время анимации. Одно оружие может бить сильнее за комбо, а другое давать больше DPS.

У Unique-оружия те же характеристики, что и у базового?

Не всегда. Многие Unique меняют и боевые значения, а не только добавляют фиксированный эффект, поэтому инструмент читает каждое оружие из его собственных данных и показывает различия.

Учитывает ли сравнение зачарования или Item Power?

Нет. Сравниваются базовые данные оружия. Зачарования, эффекты, талисманы, характеристики игрока и масштабирование Item Power не применяются.

Можно ли сравнить ближнее оружие с луком?

Да, если включить сравнение разных типов оружия. Ближнее и дальнее оружие занимают разные слоты и используют разные модели, поэтому этот режим объясняет различия и не объявляет общего победителя.

Что такое базовый DPS без заряда?

Это урон выстрела, умноженный на скорость стрельбы на уровне данных оружия. Это не то же самое, что заряженный выстрел или долгий бой, где важны боеприпасы и перезарядка.

Как понять, какое оружие лучше?

Единого объективного балла нет, потому что дистанция, DPS, контроль и охват — разные цели. Используйте линзу, чтобы выделить важное для вас, а затем перейдите к инструменту сборки, фарма или соответствия.

Идем дальше

Связанные инструменты: Планировщик билдов · Поиск фарма · Проверка матчапов врагов и боссов

Назад ко всем инструментам