Сравнить

Сравнение оружия

Что из этих двух видов оружия подойдет мне лучше?

Вы указываете
Два вида оружия
Вы получаете
Их скрытые боевые параметры рядом друг с другом
Лучше всего подходит для
Выбор из двух видов оружия

Выберите два оружия и увидьте боевые значения, которых не показывает интерфейс игры.

Данные игры: 1.1.1.0

Оружие A

Оружие B

Уникальное: Лук коварства

Характеристики сравниваются на уровне данных оружия. Масштабирование Item Power, эффекты и зачарования не применяются.

Краткий вывод

Крыло фантома лидирует по Базовый DPS без заряда, Выстрелов/сек, Время заряда. Зато Лук лидирует по Урон выстрела, Заряженный выстрел.

Что для вас важнее всего?

Линза только упорядочивает результаты и выделяет одну метрику. Базовые числа не меняются.

Кратко

  • Базовый DPS без заряда

    • A · Лук45
    • B · Крыло фантома46,7

    Разница: B +1,7 (+3,8%)

  • Урон выстрела

    • A · Лук18
    • B · Крыло фантома14

    Разница: A +4 (+28,6%)

  • Заряженный выстрел

    • A · Лук54
    • B · Крыло фантома42

    Разница: A +12 (+28,6%)

  • Выстрелов/сек

    • A · Лук2,5/s
    • B · Крыло фантома3,3/s

    Разница: B +0,8/s

  • Время заряда

    • A · Лук0,4 с
    • B · Крыло фантома0,2 с

    Разница: B 0,1 с

  • Боеприпасы

    • A · Лук15
    • B · Крыло фантома15
  • Восстановление боеприпасов

    • A · Лук1,2 с
    • B · Крыло фантома1,2 с
  • Дистанция стрельбы

    • A · Лук7,5 блоков
    • B · Крыло фантома7,5 блоков

Дистанция, дуга и контроль

Лук

Оглушение
—
Отбрасывание
—
Дальность атаки
—

Крыло фантома

Оглушение
—
Отбрасывание
—
Дальность атаки
—

Максимальная дистанция может относиться только к одному удару.

База и Unique

База и Unique

Лук коварства ↔ Крыло фантома

Записанные боевые значения совпадают с Лук коварства; реальная разница — во встроенном эффекте Unique.

Сравнить с базой →

Встроенный эффект Unique

Встроенный эффект Unique

Крыло фантома

Увеличивает урон от выстрела в прыжке на 6%.

Входит в показанный DPS? Нет

Условный эффект Unique показывается отдельно и никогда не прибавляется к числам сравнения.

Эффекты

Пул случайных эффектов

  • Лук: 7 возможных эффектов
  • Крыло фантома: 9 возможных эффектов

Общие · 7

  • Критическая грань
  • Критический удар
  • Мародер
  • Налетчик
  • Отбрасывание
  • Удар
  • Упорство

Только Крыло фантома · 2

  • Глаз-алмаз
  • Охотник за головами

Больший пул означает больше возможных исходов, а не более сильное оружие.

Открыть полную страницу оружия

Полнота данных

Боевые характеристики
Точно
Связь Unique
Точно
Фиксированный эффект
Точно
Доступные эффекты
Точно
Масштабирование Item Power
Не применено
Модификаторы игрока
Не применено

Поделиться этим сравнением

Состояние сравнения хранится в URL. Скопируйте его, чтобы открыть ту же конфигурацию.

Ссылки сравнения ведут на эту страницу инструмента и не являются отдельными индексируемыми страницами.

Как работает сравнение

Каждое оружие сравнивается по своей строке данных, а не по копии другого оружия. Инструмент показывает, какое оружие лидирует по каждой метрике и где находятся компромиссы, не выдумывая единый общий балл.

Значения — это опубликованные боевые параметры каждого оружия. Большее число не всегда лучше: дальность, дуга атаки и боеприпасы определяют, как оружие ведет себя в игре, поэтому сравнивайте их с учетом своего стиля игры.

Частые вопросы

Как сравнить оружие в Minecraft Dungeons 2?

Выберите два оружия, а лучше до четырёх, и смотрите результат по каждой метрике. Инструмент сравнивает базовый DPS, урон комбо, дистанцию, оглушение, отбрасывание, дугу и данные заряженного выстрела из слоя данных игры.

Что означает урон комбо?

Урон комбо — это суммарный базовый урон полной ближней серии, если все удары попали.

Урон комбо и DPS — это одно и то же?

Нет. Урон комбо — это сумма серии, а базовый DPS распределяет её на реальное время анимации. Одно оружие может бить сильнее за комбо, а другое давать больше DPS.

У Unique-оружия те же характеристики, что и у базового?

Не всегда. Многие Unique меняют и боевые значения, а не только добавляют фиксированный эффект, поэтому инструмент читает каждое оружие из его собственных данных и показывает различия.

Учитывает ли сравнение зачарования или Item Power?

Нет. Сравниваются базовые данные оружия. Зачарования, эффекты, талисманы, характеристики игрока и масштабирование Item Power не применяются.

Можно ли сравнить ближнее оружие с луком?

Да, если включить сравнение разных типов оружия. Ближнее и дальнее оружие занимают разные слоты и используют разные модели, поэтому этот режим объясняет различия и не объявляет общего победителя.

Что такое базовый DPS без заряда?

Это урон выстрела, умноженный на скорость стрельбы на уровне данных оружия. Это не то же самое, что заряженный выстрел или долгий бой, где важны боеприпасы и перезарядка.

Как понять, какое оружие лучше?

Единого объективного балла нет, потому что дистанция, DPS, контроль и охват — разные цели. Используйте линзу, чтобы выделить важное для вас, а затем перейдите к инструменту сборки, фарма или соответствия.

Идем дальше

Связанные инструменты: Планировщик билдов · Поиск фарма · Проверка матчапов врагов и боссов

Назад ко всем инструментам