Xbox App / PC Game Pass
Структура задокументированаИнструменты сообщества документируют локальную структуру и находят её автоматически, поэтому обычно искать вручную не нужно.
Гайд по редактору сохранений
Сделайте копию, найдите и безопасно отредактируйте своего офлайн-героя. Прежде чем что-то менять, проверьте, где хранится ваш герой.
Всегда создавайте резервную копию перед правкой сохранения.
Это определяет всё остальное. Локальный редактор сохранений может добраться только до офлайн-героя.
Выберите вариант, чтобы увидеть, что это значит для правки.
Статус редактора сохранений
Поддержка зависит от типа героя и платформы, а не только от игры. Здесь показано, до чего сегодня доходят инструменты сообщества.
Последняя проверка: 4 oct 2026
Краткий ответ
Сейчас редактировать можно только офлайн-героев на ПК инструментами сообщества. Онлайн-герои хранятся на бэкенде игры, и обычным редактором сохранений их локально не изменить. Поддержка инструментов различается между Steam и Xbox App / PC Game Pass, поэтому перед правкой проверьте платформу и версию игры.
Эта страница о безопасном управлении собственным сохранением. Здесь не размещаются редакторы сохранений и ничего не редактируется за вас.
Совместимость
Выберите платформу, чтобы увидеть, есть ли локальный путь к сохранению и что проверить первым.
Выберите платформу, чтобы увидеть, что к вам относится.
Перед правкой
Правка — это второй шаг, а не первый. Копия — единственный надёжный путь назад.
Расположение сохранения
Расположение зависит от платформы. В Steam точный путь всё ещё требует локальной проверки, поэтому действует правило «сначала подтверди, потом правь».
Инструменты сообщества документируют локальную структуру и находят её автоматически, поэтому обычно искать вручную не нужно.
Сообщения сообщества указывают на локальную папку сохранения, но путь не подтверждён для каждой установки или версии игры. Не редактируйте, пока не подтвердите его на своём сохранении.
Как подтвердить путь в Steam
Данными сохранений консолей управляет платформа. Этот гайд не описывает экспорт, расшифровку и обход защищённых системных сохранений.
Текущие инструменты
После релиза инструменты меняются быстро. Эти карточки описывают поддержку, а не рейтинг.
Открытый редактор для локальных офлайн-героев с собственной копией и проверкой записи, ориентированный на структуру Xbox App / PC Game Pass.
Не делитесь создаваемыми копиями. Они могут содержать данные, связанные с аккаунтом, например токен входа.
Второй инструмент появился вскоре после релиза, но его страницу вскоре скрыли, пока автор её обновляет, и отметили для проверки. Не считайте его рекомендованным, пока он недоступен.
Этот сайт не размещает и не зеркалит загрузки редакторов сохранений. Всегда берите инструмент с оригинальной страницы проекта.
Редакторы с загрузкой
Редакторы с загрузкой просят всё сохранение целиком. Некоторые заявляют, что хранят загрузки для улучшения сервиса, поэтому относитесь к этому как к решению о приватности, а не только о выборе инструмента.
Проверьте перед загрузкой
Если сомневаетесь, выберите локальный инструмент, держите копию отдельно и никогда не загружайте сохранение с данными аккаунта, которыми не хотели бы делиться.
Безопасный процесс
Названия кнопок — из вашего инструмента. Этот процесс и защищает от потери сохранения из-за одной ошибки.
Копия, одно небольшое изменение, проверка и только потом дальше
Измените одно значение, сохраните, запустите игру и проверьте. Только когда это сработает, переходите к крупным правкам.
Область правки
Инструменты сообщества работают с локальными офлайн-данными. Точная область зависит от инструмента и версии игры.
Прогресс героя
Уровень, опыт и значения прогресса героя.
Валюта
Изумруды и другие количества валюты.
Снаряжение
Редкость, сила предмета и эффекты уже имеющегося снаряжения.
Инвентарь
Хранимые и надетые предметы, а также порядок в инвентаре.
Прогресс города
Уровни торговца, кузнеца и зачарователя.
Внутренние имена полей, ревизии контейнеров и сырые идентификаторы ресурсов намеренно не показываются: это детали реализации, а не решения игрока.
Уровни риска
Не всё, что принимает инструмент, сохранит игра. Соотнесите изменение с его риском, прежде чем применять.
Допустимо для игры — не то же самое, что принято редактором, а принято редактором — не то же самое, что допустимо для файла. Держитесь известных игровых диапазонов, если только вы не тестируете намеренно.
Облачная синхронизация
Облачный сервис может вернуть более старую ревизию сохранения и перезаписать ваше изменение без предупреждения.
Облачная синхронизация — это не резервная копия.
Новая ревизия принимается
Изменение сохраняется.
Побеждает старая ревизия
Изменение исчезает.
Так было с ранними инструментами сообщества: изменение выглядело верным, а потом облако возвращало более старую ревизию. Держите копию отдельно, чтобы конфликт синхронизации никогда не стоил вам сохранения.
Как это выглядит
Изменение было видно в игре. Вы перезапустили игру. Вернулось старое сохранение.
Решение проблем
Выберите ближайшую проблему, чтобы увидеть проверки, которые важны перед любыми другими действиями.
Выберите, что произошло, чтобы увидеть проверки.
Восстановление
Восстановление требует той же дисциплины, что и правка: игра закрыта, вся структура, проверка после.
Область
Локальная правка относится только к офлайн-героям. Перенос героя между онлайн и офлайн — это решение, а не трюк с сохранением.
Хранится на бэкенде игры, поэтому локальный редактор до него не достанет.
Хранится в локальных данных сохранения на ПК, поэтому копирование и правка от сообщества возможны.
Этот выбор относится к решению о режиме героя, а не к редактору сохранений. Смена режима, чтобы сделать героя локально редактируемым, вне этой страницы.
Приватность
Копия содержит не только вашего героя. На некоторых платформах в неё могут входить данные, связанные с аккаунтом, например токен входа, поэтому никогда не публикуйте полную копию, прося о помощи.
Вместо этого поделитесь этим
Этот сайт не попросит вас загрузить полное сохранение, чтобы получить помощь.
Перед правкой
Пройдите его до открытия редактора. Это ориентир, а не замок.
Актуальность
Правка сохранений чувствительна к патчам и платформе. Поддержка, пути и версии меняются быстро, поэтому перед правкой сверяйтесь с текущей версией.
Последняя проверка
4 oct 2026
Если инструмент или путь кажется устаревшим, используйте эту страницу как отправную точку и подтвердите в текущей версии игры.